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3DMark

Steam のセールで 3DMark が意味不明なほど安くなっていたので、買いました。Steam は突然 90% OFF とか平然とやってくるので、定価とは……??という気分になります。


3DMark セール中@Steam

新しいマシンを買う(もしくはパーツを買う)時に役に立ちそうです。

[編集者: すずき]
[更新: 2020年 9月 23日 02:55]

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ヘッドフォンが壊れた

以前(2012年 11月 8日の日記参照)買ったヘッドフォン(audio-technica ATH-TAD500)が壊れました。

イヤーパッドは無事ですが、ヘッドバンドの合皮部分が破れて、内部のプラスチックの芯が見えています。まさかイヤーパッドより先にヘッドバンドが壊れるとは思わなんだ。

8年もの長きにわたって頑張ってくれて本当にありがたかったです。とても良い製品でした。

ヘッドフォン探し

家や会社でいくつかヘッドフォンを使ってきてわかりましたが、長時間の使用において楽なのは圧倒的に「イヤーパッドが布地」のヘッドフォンです。合皮的な材質は汗で肌にくっついて嫌なのと、傷んでくるとバリバリ剥がれてきて不快です。

今使っているヘッドフォンの後継者としては audio-technica ATH-AD500X ですかね。上位グレードの ATH-AD700X, ATH-AD900X も布地のイヤーパッドで良さそうです。

しかし形が今使っているヘッドフォンとかなり似ているため、おそらく耳が痛くなる欠点も共通だろうと思われます。耳が痛いのは何とかしたいため、他社でも探すことにしました。

オーディオの世界は上を見るとキリがないですけど、10万とかするヘッドフォンは検討しません。違いが全くわからん。

新しいヘッドフォン

SENNHEISER HD 599 を買いました。Amazon で 22,000円くらいでした。以前購入(2020年 8月 1日の日記参照)した SONY MDR-HW700DS もそうでしたけど、購入に勇気が要るお値段です。

付け心地はとても軽く、耳も痛くなりません。耳が痛いのは辛かったので、非常にありがたいです。あと、色が良いですね。ヘッドフォンはたいてい真っ黒けですけど、HD 599 は白と茶という面白い色です。


SENNHEISER HD 599

難点は長時間使っていると頭のてっぺんが痛くなることです。ヘッドバンドは柔らかいクッションが入っていますが、カーブが自分の頭の形と合わないようです。

耳の問題が解決したと思ったら、今度は頭が痛くなるとは……想定外でした。うーん。

音質

正直、音質は良いね!ってくらいしかわからんですが、ドスドスした低音や、キンキンした高音は目立たず、フラットな印象です。

キンキンした音は断然 Superlux HD681B(2019年 8月 25日の日記参照)の方が強いですし、低音は audio-technica ATH-TAD500 の方がやや強いです。

鳴らないわけじゃなくて、目立たないバランスになっているだけなので、気に入らないならイコライザでいじれば好きなテイストにできます。能力は高いからカスタマイズ自由って感じですね。

[編集者: すずき]
[更新: 2020年 9月 23日 03:06]

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SHARP のマスク

今となっては、高級マスクになってしまった SHARP MA-1050 が届きました。マスクはその辺で買えるので、もはや SHARP から購入する必要はないんですけど、まあ、一種の記念です。


SHARP MA-1050

参考までに、先日マツキヨで買った中国製のマスクは 30枚入り 1,000円程度で、1枚 33円です。MA-1050 は 50枚入り 2,980円(送料別)で、1枚 60円ですから、かなり高級品の部類です。送料も含めると 1枚 80円近いです。

包装が綺麗すぎる

届いた箱を見たときに「異様に綺麗な段ボールだな……」って思いました。宛名シールも真っ直ぐはみ出ず貼ってあります。近所(千葉県)から送られていることも要因ですが、それにしても綺麗です。


段ボールがすごい綺麗

開けてさらにびっくりしたんですけど、段ボールとマスクの箱が全く同じ大きさでした。包装材は省けますけど、入れにくそうですね。


段ボールとマスクの箱の大きさがぴったり

DigiKey くらいのマトモな海外セラーから買っても、段ボールなんて大抵ベコベコで汚ないし、宛名やインボイスも斜めに貼られてます。でも、中身が無事で、宛先に正しく届けば良いんですよ。段ボールは包装材なんですから。それ以上こだわる意味がありません。

日本人はどうでも良いところにこだわりすぎで、コスト高になってるんじゃないの……??なんてことを段ボールを片付けながら思いました。

[編集者: すずき]
[更新: 2020年 9月 23日 04:48]

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Zephyr SMP 対応

Zephyr RISC-V SMP 対応にチャレンジしてます。

Zephyr は既に他のアーキテクチャで SMP 対応されていますから、真似するだけの何がチャレンジなの?簡単でしょ?と思われるかもしれません。その考え方は間違ってないんですが、少なくとも私にとっては「余裕」と言えるほど簡単ではなさそうです。

RISC-V 向けの実装は AArch32 をパクっているようで「お前、シングルコアだろ?な?」的な実装がそこら中にあり、SMP を有効にした途端、猛烈にコンパイルエラーが出ます。

一個一個見てますが、先ほど、コンテキストスイッチから直さないとダメなことに気づきました。こりゃ先は長そうだ〜……。

[編集者: すずき]
[更新: 2020年 9月 23日 01:26]

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Arm 買収

NVIDIA が Arm 全株式買収、ソフトバンク G から最大 400億ドルで - ケータイ Watch を読んで。

NVIDIA が Arm 買収です。買収額の 2/3 は株式交換で、ソフトバンクは NVIDIA の大株主になります。買収が成立すれば、ソフトバンクは 1兆円超の利益を得ます。

Arm が NVIDIA 配下となれば、NVIDIA と思い切り食い合う、Ethos(エッジ AI プロセッサ)と Mali(モバイル向け GPU)はゴミ箱行きですかね?ディスコンにしなくても、まともに開発しなくなりそうです。

さらに NVIDIA は NVIDIA GPU をライセンスするメリットがない(自分で作れる)ので、組み込み業界は Imagination PowerVR と Arm Mali という 2大モバイル GPU IP を揃って失ってしまう悲しい未来になりそうです。

他陣営(RISC-V とか)はまともな GPU IP がありませんし、Arm がどんな地獄になろうとも、グラフィック必須のスマホ系 SoC ベンダーに逃げ場はなく、Arm で作り続けるしかありません。

Arm の築いたエコシステムが Arm ごとひっくり返されるとは思いませんでしたね。耐震構造のビルを建てていたら、いきなり一面の海になるような……バグったゲームみたいですが、現実なんですよね。

中国は Imagination ごと PowerVR を買ってるので、Arm もしくは RISC-V 用に PowerVR を売り出す可能性はあります(もう売ってる?)けど、PowerVR って性能的に今の時代の GPU に追いついているんでしょうか??

メモ: 技術系?の話は Facebook から転記しておくことにした。

[編集者: すずき]
[更新: 2020年 9月 23日 02:47]

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