コグノスケ


link 未来から過去へ表示(*)  link 過去から未来へ表示

link もっと前
2021年9月5日 >>> 2021年8月23日
link もっと後

2021年9月5日

ゲーム用のPCを作りたいが、高い

目次: ゲーム

普段PCで何か作業する場合WindowsのノートPCを使っていて、マイコンボードでの実験や開発はLinuxのデスクトップPCにリモートアクセスして行っています。通常の作業には申し分ない性能と使い勝手が実現できています。

が、ゲームとなると話がやや違ってきます。ゲームは大抵Windowsを要求してくるので、我が家の唯一のWindows PCであるノートPCで遊ぶしかないんですけども、最近の3Dを多用したゲームは重すぎて、そのうちGPUが燃える(物理的に)んじゃないかと心配になってきます。

GPUが高すぎる

しばらく前に在宅勤務環境を整えた(2021年2月12日の日記参照)こともあり、机近辺に新たなPCを置けそうな場所ができました。Windowsをインストールしたゲーム用PCを新たに作りたいところですが、最近はあまりにもGPUが高すぎて購入に踏み切れません……。

いわゆるミドルエンドと呼ばれるTDP 200W以下(※)クラスは、今だとRadeon RX 6600 XTもしくはGeForce RTX 3060辺りだと思うんですが、Radeonはそもそも売り切れていて手に入りませんし、RTX 3060はお値段が6万円オーバーとあまりにも高すぎます。

GPUの値段はまだまだ下がらないようですし、諦めて買うしかないんですかねえ?

(※)補助電源8pin x 1くらいのカードをイメージしてます。GPUに供給可能な電力はPCIeカードエッジ(75W)+ 補助電源8pin x 1(150W)= Max 225Wです。

編集者:すずき(2023/09/24 13:34)

コメント一覧

  • コメントはありません。
open/close この記事にコメントする



2021年9月4日

Zephyr on HiFive Unmatched/HiFive Unleashed

目次: Zephyr

ZephyrのHiFive UnmatchedとHiFive Unleashedへのポーティングが本家のmainにマージ(※)されました。2.7.0のマージウインドウが終わるまで、メンテナーチームは忙しそうだったので、もうしばらく放置かな?と思っていましたが、昨日突然マージされました。

これは以前トライしていたZephyrのHiFive Unleashedへの移植(2021年6月6日の日記参照)に加え、HiFive Unmatchedへの移植(2021年8月20日の日記参照)も追加したものです。RISC-Vはメンテナーが少ないこともあって割と放置気味になりがちなんですよね……。

ポーティングといっても、最低限の設定+とりあえず起動するだけで、ほぼ何にも使えない(UARTとSPIくらいしか動きません)から、まだまだこれからだな。うん。

(※)最近はmasterという単語はダメだねってことで、既存のリポジトリもmaster → mainに置き換えられたプロジェクトが増えてます。

メモ: 技術系の話はFacebookから転記しておくことにした。

編集者:すずき(2023/09/24 12:07)

コメント一覧

  • コメントはありません。
open/close この記事にコメントする



2021年8月31日

開発環境としてのHiFive Unmatched

目次: RISC-V

最近はHiFive Unmatched(HiFive Unleashedも使い勝手はほぼ同じ)を使っていることが多いのですが、このボードは開発環境としてはなかなか魅力的です。素敵なところをいくつか挙げると、

  • USBケーブル1本でJTAGとUARTが同時に使える(JTAGの箱が要らない)
  • 元々Linux用のボードなので、1GHzクラスのRV64IMAC 1コア+RV64GC 4コア、USB、PCIe、GPIO、SPIなど重厚なハードが揃っている
  • SoCの仕様書が公開されていて、誰でもアクセスできる

他社のボードもいくつか使いましたけど、USB-JTAGチップ搭載のボードはあまり見かけません。通常はJTAGを使いたいと思ったら、JTAGの箱(私はSEGGER J-LINK EDUを使っています)が必要です。が、HiFive系のボードはJTAGの箱が不要です。これは地味に嬉しいです。

製品では切り捨てられがちなJTAG

JTAGはベアメタルやブートローダのようなローレベル開発で重宝しますが、製品のボードにはまず搭載されることはないです。理由は単純。JTAGはデバッグ用の機能で、正常動作しているときには全く使わないからです。ボードのコストアップにしかならず、製品用の設計では真っ先に切られる機能です。以前、メーカーに居た時もデバッグ機能はソフトハード関わらず真っ先に切られていました。

利用者目線から見ると、デバッグ機能を切って安くあげるのは大正義です。利用者はまずデバッグ機能なんて使いませんし、デバッグ機能を悪用して機器に侵入するなどの被害を防ぐ効果もあります。

とはいえ開発者目線から見るとデバッグ機能のないボードやSoCは、トラブったとき解析しづらくて困ります……。なので、SoCレベルではデバッグ機能ON、ボードレベルではOFFにしておいて、不具合解析の際は特殊な治具を繋いでボードレベルのデバッグ機能をONにする設計を良く見かけます。

編集者:すずき(2021/09/06 21:05)

コメント一覧

  • コメントはありません。
open/close この記事にコメントする



2021年8月29日

ノートPCでゲームは辛いよ

目次: ゲーム

最近のPCゲームは画面がとてもキレイですね。シミュレーションゲームなど画質とゲーム性があまり関係ないものであっても、こだわりを感じます。海外レーベルのゲームにリアルな画作りが多い印象です。

画面が美しいのはありがたいですけど、我が家のノートPCに積まれてるディスクリートGPU(Radeon RX 550 Mobile)はあまり性能が高い方ではなく、画質をかなり下げないと「コマ送りかな……??」といわんばかりの描画速度になります。

我が家の重いゲーム、上位三傑

そもそもシミュレーションゲーム好きで、画質や動き重視のゲームは持ってないですが、それでもノートPCには荷が重いゲームたちがいます。

No.1はThe Hunter: Call of the Wildです。画質を上げると景色の描写が非常に美しいです。描画の処理もべらぼうに重いです。我が家のPCでは画質をほぼ最低ランクにしても、草むらなどのオブジェクトの多い場所に突っ込むと、画面がガクガクしてライフルの狙いがつけられません。無駄に難易度が上がる……。

不思議なことに七面鳥だけ、動物の大きさの割に描画が異常に遅くて、描画範囲に入った瞬間に画面がガクガクし始めます。直接見なくても居ることだけはわかるエスパーになれます。

No.2はDyson Sphere Programです。ダイソン球の浮かぶ宇宙、開発中の惑星の景色が素晴らしくキレイです。ゲームの序盤はノートPCでも何ともないんですけど、ゲームの中盤(別の星系に進出する時期)あたりの惑星状に大量の建築物がある状態だと遅くなります。

ジェットで空高く飛び上がったり、惑星間航行で惑星に着陸するときなど、地表の建物が大量に視界に入ってくると、途端に画面がガクガクしてあらぬ方向に飛んでいきます。どこいくんだー。

No.3はAssetto Corsaです。車やコースの描写が非常に美しいです。レースゲームはPlayStation 3あたりで実写と見紛うばかりの画質になりましたが、さらに進化していると思います。ただこのゲーム、最適化を相当頑張っているのか、見た目の綺麗さから想像するより描画の負荷が軽くて驚きます。ロードは遅いけど……。

適当に走るくらいならノートPCでも遊べますが、レースゲームは他のゲームに比較してコマ落ちが致命的ですからね。ノートPCのGPUで遊ぶのは精神衛生上良くないですね。

編集者:すずき(2023/09/24 13:35)

コメント一覧

  • コメントはありません。
open/close この記事にコメントする



2021年8月26日

ワクチン1回目

自治体の接種会場に行きました。ワクチンはファイザー製でした。

入り口には警備員さんがいましたが、予約システムの予約票は確認されないため「予約してまーす」って言ったら誰でも入れそうでした。が、多少嘘つきが混ざる程度は特に問題ないでしょう。

会場に入れないほど混んだり、1人も来ないなどの事態さえ発生しなければ、別に誰に打ったって良いわけですから。

医療従事者のみなさま

ワクチン接種会場には毎日嫌になるほど人が来ていると思いますが、看護師を始めとした医療従事者の皆様は非常に親切かつ効率的に働いていました。日本の医療は最高だよ、ありがてぇ。

午後だったせいなのか、問診の先生はかなりお疲れモードで、半分目が死んでました。お疲れ様です、無理はしないでください……。

肩が痛い

ワクチンを打った後は、肩こりみたいな痛さ、とか、肩にパンチを食らったような痛さ、と言われてますが、体験したら意味がわかりました。これは痛い……。

編集者:すずき(2021/09/17 01:55)

コメント一覧

  • コメントはありません。
open/close この記事にコメントする



link もっと前
2021年9月5日 >>> 2021年8月23日
link もっと後

管理用メニュー

link 記事を新規作成

<2021>
<<<09>>>
---1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930--

最近のコメント5件

  • link 26年7月14日
    hdkさん (07/22 08:37)
    「冷却水漏れなんて、修理するまでは補充して...」
  • link 26年1月23日
    すずきさん (01/29 09:48)
    「おおー、そんな昔からなんですね。歴史感じ...」
  • link 26年1月23日
    hdkさん (01/27 19:53)
    「#! はUNIX v8からだったってWi...」
  • link 24年12月9日
    すずきさん (01/18 15:45)
    「Thank you for your i...」
  • link 24年12月9日
    Up2Uさん (01/15 12:57)
    「Hi I also find the p...」

最近の記事20件

  • link 23年5月15日
    すずき (07/22 03:04)
    「[車 - まとめリンク] 目次: 車三菱 FTO GPX '95の話。群馬県へのドライブ1群馬県へのドライブ2将来車を買い替え...」
  • link 26年7月22日
    すずき (07/22 03:04)
    「[ジャガーさんの冷却水漏れの修理見積もり] 目次: 車先週、冷却水がほぼなくなってしまい修理工場にレッカーしたジャガーさんです...」
  • link 26年7月14日
    すずき (07/22 02:37)
    「[ジャガーさんの冷却水漏れ] 目次: 車朝、出勤しようと思ってエンジンをかけたところ冷却水不足と表示されました。わぁ、ついに出...」
  • link 26年7月19日
    すずき (07/20 04:04)
    「[ゲームを買ったら遊びましょう4] 目次: ゲーム前回の振り返り(2025年12月22日の日記参照)から半年経ちました。Swi...」
  • link 21年12月28日
    すずき (07/20 04:03)
    「[ゲーム - まとめリンク] 目次: ゲームNintendo DSを買ったパネルでポンDS最近の朝はパネポンDS聖剣伝説DSチ...」
  • link 26年7月13日
    すずき (07/19 23:33)
    「[Flightradar24のcontributorになる方法] 目次: 自宅サーバーADS-Bを受信できる環境があればFli...」
  • link 23年6月1日
    すずき (07/19 23:31)
    「[自宅サーバー - まとめリンク] 目次: 自宅サーバーこの日記システム、Wikiの話。カウンターをPerlからPHPに移植日...」
  • link 23年9月11日
    すずき (07/15 12:18)
    「[Windows - まとめリンク] 目次: WindowsWindows XPのブリッジ機能colinuxとWindowsの...」
  • link 25年1月31日
    すずき (07/15 12:18)
    「[Windowsの日本語フォントはみな長生き] 目次: WindowsGNOME48からフォントが変わるニュースを見ていて、フ...」
  • link 26年7月11日
    すずき (07/12 01:26)
    「[Timberborn、トロフィーコンプ] 目次: ゲームTimberbornのトロフィーをコンプリートしました。アーリーアク...」
  • link 24年2月7日
    すずき (07/11 13:05)
    「[複数の音声ファイルのラウドネスを統一したい] 目次: PythonPCやデジタル音楽プレーヤーで音楽を聞いていると、曲によっ...」
  • link 26年6月27日
    すずき (07/08 01:45)
    「[ジャガーさんのバンパー修理] 目次: 車以前(2025年11月21日の日記参照)、ジャガーさんの左前をぶつけてバンパーをガリ...」
  • link 26年7月3日
    すずき (07/08 00:42)
    「[ADS-Bを受信して飛行機の位置を見よう] 目次: 自宅サーバー空を飛ぶ飛行機は離陸直後や着陸寸前でもない限り飛んでいる姿は...」
  • link 26年7月1日
    すずき (07/04 02:37)
    「[GPSは世界一正確な時計、その3 - ntpsecとgpsd] 目次: 自宅サーバー以前(2015年5月8日の日記参照)、G...」
  • link 26年6月26日
    すずき (07/03 05:23)
    「[ジャガーさんの不思議なシフト] 目次: 車ジャガーXE(前期型)はシフトがダイヤル型になっていて、P, R, N, D, S...」
  • link 20年2月22日
    すずき (06/26 02:03)
    「[Zephyr - まとめリンク] 目次: Zephyr導入、ブート周りHello! Zephyr OS!!Hello! Ze...」
  • link 26年6月18日
    すずき (06/26 02:02)
    「[ZephyrのOut-of-treeアプリケーションその6 - シリアル出力] 目次: Zephyr前回はシリアルに文字を出...」
  • link 26年6月23日
    すずき (06/26 01:27)
    「[ANA国内線予約サイトが悲惨なことに] 4月くらいにANAの国内線予約サイトが国際線と共通のクラウドシステム(Amadeus...」
  • link 26年6月11日
    すずき (06/26 01:10)
    「[ZephyrのOut-of-treeアプリケーションその5 - OpenOCDとGDBで実行] 目次: Zephyr前回Ze...」
  • link 26年4月29日
    すずき (06/24 01:10)
    「[ぽこあポケモンをクリア] 目次: ゲーム1日だけやって放置していたぽこあポケモンをクリア(=スタッフロールが流れるイベントを...」
link もっとみる

こんてんつ

open/close wiki
open/close Linux JM
open/close Java API

過去の日記

open/close 2002年
open/close 2003年
open/close 2004年
open/close 2005年
open/close 2006年
open/close 2007年
open/close 2008年
open/close 2009年
open/close 2010年
open/close 2011年
open/close 2012年
open/close 2013年
open/close 2014年
open/close 2015年
open/close 2016年
open/close 2017年
open/close 2018年
open/close 2019年
open/close 2020年
open/close 2021年
open/close 2022年
open/close 2023年
open/close 2024年
open/close 2025年
open/close 2026年
open/close 過去日記について

その他の情報

open/close アクセス統計
open/close サーバ一覧
open/close サイトの情報

合計:  counter total
本日:  counter today

link About www2.katsuster.net
RDFファイル RSS 1.0

最終更新: 07/22 08:37