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2022年7月18日

GNU tarのアーカイブ圧縮方式の判定

GNU tarのxオプションは圧縮されたtarでも正しく展開してくれます。圧縮方法はgzip, bzip, xz, ... など複数存在しますが、どのように判定しているんでしょう?まさか拡張子でしょうか?

こういうときにOSSは便利です。ソースコードを見ればわかるはず。バージョンはどれでも仕組み自体は同じだと思いますが、とりあえず最新版リリースGNU tar 1.34にしました。gitリポジトリへのリンクも貼っておきます。

マジックヘッダの定義部分

// src/buffer.c

/* Compression detection */

enum compress_type {
  ct_none,             /* Unknown compression type */
  ct_tar,              /* Plain tar file */
  ct_compress,
  ct_gzip,
  ct_bzip2,
  ct_lzip,
  ct_lzma,
  ct_lzop,
  ct_xz,
  ct_zstd
};

static enum compress_type archive_compression_type = ct_none;

struct zip_magic
{
  enum compress_type type;
  size_t length;
  char const *magic;
};

struct zip_program
{
  enum compress_type type;
  char const *program;
  char const *option;
};

static struct zip_magic const magic[] = {
  { ct_none,     0, 0 },
  { ct_tar,      0, 0 },
  { ct_compress, 2, "\037\235" },
  { ct_gzip,     2, "\037\213" },
  { ct_bzip2,    3, "BZh" },
  { ct_lzip,     4, "LZIP" },
  { ct_lzma,     6, "\xFFLZMA" },
  { ct_lzop,     4, "\211LZO" },
  { ct_xz,       6, "\xFD" "7zXZ" },
  { ct_zstd,     4, "\x28\xB5\x2F\xFD" },
};

各圧縮方式に固有のマジックヘッダを定義している部分がありました。さすがに拡張子だけ見る雑な判定ではなさそうです。そりゃそうか。

マジックヘッダを調べる関数

// src/buffer.c

/* Check if the file ARCHIVE is a compressed archive. */
static enum compress_type
check_compressed_archive (bool *pshort)
{
  struct zip_magic const *p;
  bool sfr;
  bool temp;

  if (!pshort)
    pshort = &temp;

  /* Prepare global data needed for find_next_block: */
  record_end = record_start; /* set up for 1st record = # 0 */
  sfr = read_full_records;
  read_full_records = true; /* Suppress fatal error on reading a partial
                               record */
  *pshort = find_next_block () == 0;

  /* Restore global values */
  read_full_records = sfr;

  if (record_start != record_end /* no files smaller than BLOCKSIZE */
      && (strcmp (record_start->header.magic, TMAGIC) == 0
          || strcmp (record_start->buffer + offsetof (struct posix_header,
                                                      magic),
                     OLDGNU_MAGIC) == 0)
      && tar_checksum (record_start, true) == HEADER_SUCCESS)
    /* Probably a valid header */
    return ct_tar;

  for (p = magic + 2; p < magic + NMAGIC; p++)    //★★magicはさきほど示したコードで定義していた配列★★
    if (memcmp (record_start->buffer, p->magic, p->length) == 0)    //★★ここで比較★★
      return p->type;

  return ct_none;
}

各圧縮方式に固有のバイナリ列が存在するか?をmemcmp() で見ています。結構シンプルな仕組みですね。

編集者:すずき(2024/08/21 13:59)

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2022年7月13日

Might and Magic Book One TAS US版、更新

目次: Might and Magicファミコン版

Might and Magic Book One TAS US版をさらに6秒くらい短縮(7:32.39 → 7:25.80)しました(ニコニコ動画へのリンク)。

キーカードを後回し
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要があります。しかしゴロスの目玉は7回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)要らないこと、キーカードはゴロスの目玉からバグ技1回で生成できることを考慮すれば、ダスクの町でゴロスの目玉だけを作って、要らなくなったタイミングでキーカードに変換する方が早いです。
メッセージを減らす
ゴロスの目玉+キーカードを作る際は、魔力のオイルを2つ使い切る(つまり2回USELESS! メッセージを見ることになる)必要がありました。が、今回のチャートですとゴロスの目玉だけ作れば良いので、メッセージ1回分を回避できます。

TASVideosに再投稿するなら何かもう1つくらいは改善してから送りたいですが、良いアイデアが思いつかないです……。

編集者:すずき(2023/08/20 03:30)

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2022年7月8日

マンガ紹介 - まとめリンク

目次: マンガ紹介

一覧が欲しくなったので作りました。

5作品
  • 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
  • 戦国小町苦労譚
  • 公爵令嬢の嗜み
  • (完結)はんどすたんど!
  • 球詠
1作品
  • (完結)ハコヅメ
10作品
  • うらみちお兄さん
  • 桐谷さん ちょっそれ食うんすか!?
  • (完結)じけんじゃけん
  • 天地創造デザイン部
  • ハクメイとミコチ
  • フラジャイル 病理医岸京一郎の所見
  • へんなものみっけ!
  • (完結)マージナルオペレーション
  • (完結)魔法少女特殊戦あすか
  • 幼女戦記
2作品
  • (完結)こわもてかわもて
  • (完結)我が驍勇(ぎょうゆう)にふるえよ天地
2作品
  • (完結)赤髪の女商人
  • (完結)死んだ息子の遺品に息子の嫁が入っていた話
2作品
  • (完結)マイナススキル持ち四人が集まったら、なんかシナジー発揮して最強パーティーができた件
  • (完結)ゴリせん〜パニックもので真っ先に死ぬタイプの体育教師〜

その他のマンガの話。

編集者:すずき(2024/11/02 20:34)

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